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深海に生きる魚族のように自らが燃えなければ何処にも光はない
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うーむ。。。

ほんとサイトどうしよう。
正直、Fantasistaの横顔さんと同人ソフトどっとこむさんが更新がんばってくれているので、普通のニュースじゃうちのサイト需要ないよなぁ。。。

やっぱ自分の気になった作品だけピックアップの方がいいかも。
まぁ地味にやってこうかな。更新頻度上げるのは無謀だ。。。
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七瀬ふたたび

七瀬ふたたび映画化!っていうことで、ちょっと予告編見てみたけど、なんか違う。。。なんでこういちいちハリウッドっぽい方向にいっちゃうんだろ。。。。そんな方向にいっても所詮ハリウッドにはかなわないような気がするのに。。。
っていうか日本映画には日本映画らしい空気があってそれが好きなのに。
少年ドラマシリーズみたいなそんなジュブナイルっぽさ出したものにしてほしかったかも。。。

あと最近気になったのはMWかな。あっちDVD出てるし借りてくるかなー。
モチベーション

モチベーションをあげる方法についてのメモ。

・質の高い作品に触れ、自分も作りたい欲望を燃やす。
 人によると思うのですが、作れそうだから作るっていうタイプの人と、作れたらすごいから作るっていうタイプと。まぁ後者は挫折しやすいのかなぁとも思いますが。

・絶賛されているようなレビューを見て、自分も絶賛されるような作品作りたいと思う。
 妄想するのもいいかなぁと。成功した自分像みたいな。

・自分を追い込んでモチベーションをあげる。
 編集者がいなかったり締め切りがない場合とか、自分で自分を追い込むしかないですよね。

・とりあえず一歩を踏み出す。
 やり始めたら案外モチベーションがあがる時もあります。とりあえず身近なところから始めたり、色々と。


うーん、結局行動あるのみ。
宣伝

昨晩、かに生第五回「同人ゲームの宣伝方法」を聞きまして、まぁ色々と思ったこととかを書いていこうかなぁと思います。

うちの場合とか。
現在の訪問者数は一日50人あたりをうろうろとしている状態で、PVになるとその2倍程度になります。当たり前ですが、更新した日のが人来ます。
同人ど~らくさんに紹介されるまではほぼ0でしたねー。あとはかーずさんあたりでドッと人が来て、そこから現在50人程度になったっていう感じです。

紹介する同人作品については、最初はミラーサーバーの新着情報とかからっていうのもあったのですが、ほとんどはグーグル検索で24時間以内に更新されたサイトをサーフィンして探すという感じです。
結構更新頻度上げていこうって思っていたので、毎日更新となると紹介できる作品少なくなりますから目についたノベル系の同人ゲームはだいたい紹介するっていう感じです。

毎日更新はほんと疲れますね。放送でもおっしゃっていた通り、一時間程度が編集時間になります。2~5作品程度紹介できればいいかなぁと思っているので、作品が少ないほど時間は短くなりますが、それでも30分程度かかります。
うちの場合乱立的に紹介しているので、他の紹介サイト様のような見やすいように紹介しようとしたらもっと時間かかるだろうなぁって思う次第です、はい。

画像が張ってある紹介が分かりやすいだろうと、できるだけ画像や動画が入るようにと、バナーとかを入れるようにしております。
個人的に思ったのは、バナー画像を保存し、アップロードし、リンク張るという手順が地味に面倒でして、直リンク可だと大変助かります。ついでにHTMLタグが記載されていると、ものすごく助かるんですよね。商業サイトさんは大体HTMLタグ記載されていてそういうこと考えているのかなぁって印象です。

WWWCについてはダウンロードはしたものの使っていない状態でした。皆さん使っているみたいですので、ちょっとうちでも活用していきたいと思います。

結局のところ、宣伝は受動的に待っていても宣伝できないっていうのが結論じゃないでしょうか。まぁ当たり前っちゃ当たり前ですが。
ヒット考

ヒットする作品ってタイトルがいいと思う。

月姫然りひぐらし然り。
月姫は、シンプルで覚えやすさがあるタイトル。
ひぐらしのなく頃には、ホラーらしくSEが浮かんできそうなほんといいタイトル。(まぁでもうみねこはどうかと思うけどね。自己パロディじゃないんだしさ。。。

君が望む永遠なんて、すごくいいタイトルだって思った。語感いいし、美少女ゲームっぽさがあるし、君望って略しやすいし。

絵がうまければ売れるとは言うけど、どうなんだろ。実際に面白くないとヒットはしないよね。
今までパケ買いしたもので思い当たるのは、ほしのこえかな。あれパケ買いした人多いだろうなぁきっと。
きっかけ

同人ジレッタント始めたきっかけは、ここ半年間まったく創作意欲が沸かないっていう状態だったから。モチベーションあがるかなぁってやってみているんだけど、いつまで続くことやら。。。
生活というか自分の将来賭けて作品製作やってくつもりなんだけど。

そもそも同人は好きだし、気にかけているんだけど、実際にはそこまで作品持ってるわけじゃなかったり。月姫もひぐらしもプレイしたことないんだよね・・・←おいおい。。どっちもアニメは見たけど。
色々見てみて、結構いろんなサークルあるなぁーって勉強になります。

それでも少しはモチベーションあがったかもしれない。
とりあえず企画考えたりっていうことはできるようになってきたかな。
革命的作品

なんか革命的な作品でないかなぁって。
パラダイムシフトとかイノベーションとか呼ばれるような。

社会現象的になるような?
でも、なんていうか社会現象って現代じゃほぼ起こらないかも。そもそもマンガ読んだことない人なんて現代の若い人たちにいないだろうし。

空虚感とかある作品で、スカイクロラはそこそこ面白かった。雪風みたいで。
ただ空虚感が漂っているだけで、楽しさ、みたいなものはあんまり無かったような。
そういえばサマーウォーズ見にいけば良かったな。DVDでてるのか?

今、というか、去年ドラマのブラッディマンデイ見て面白い!って感じた。
2は見てないんだけど、見たいな。

デスノやギアスなんかも面白かったけど。
あれはあれで社会現象的になったっちゃなったのかなぁ。ギアスはともかく、デスノはOLとかに読まれてたって読んだけどほんとなのか。
そういえば職場の女性、コナンが好きだって言ってたな。まさかコナンで話弾むとは思わなかった。

ハルヒのポストエヴァ論があったけど、あれがポストエヴァなんて許さないんだからねっ(ツンデレ風に
京アニはフルメタの方が面白いと思うんだけどなー。ハルヒの面白さが理解できないのってまずいのかな、現代オタクの端くれの端くれとして。
同じハルヒでもホスト部の方が遥かに面白さ感じたんだけど。

関係ないけど恋愛モノは男が作った作品より女が作った作品の方が面白い。個人的に。

エヴァの新の方見てないんだけど、どうやら現代風になってるらしい。自分の食指から外れてしまった感があって見てないけど、面白いのかな。
話が斜め昔になってきた。


どこか狂ったところがあった方がカルト的人気になると思う。
でも自分的にひぐらしとかヤンデレとかの方向はなんか違う気がするんだよなぁ。刺激だけを求めるようなあの感じは。なんていうかリアリティがないというか、ついていけないというか。
刺激が強い=面白いじゃないと思う。刺激が強くても壁作っちゃうと思う。壁取り払って刺激を与えてくれるようなそんな作品がいいのかも。

話戻してイノベーションのある作品。
新しさがなければまず駄目だろうなぁ。最近の作品に影響受けました的なのだとどうしても似通っている感を抱いてしまうだろうし。
人生に影響与えてくれるような作品じゃないと駄目なんだろうなぁ。
生き方の見本になるような作品。新しい思想を持った作品。

停滞感を感じてしまうのは、最近面白い作品に出会ってないからなのか、自分の中の情熱が冷め切ってしまったからなのか。
ハングリー精神持たないと駄目だなこりゃ・・・
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プロフィール

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天馬空海
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自己紹介:
絵師志望です。
でもめっちゃへたれ。
これから練習していって将来的には動画とかもできるくらいのスキルがほしい!

将来っていつ?明日本気出すの??

属性
 足フェチ
 鎖骨フェチ
 髪の毛フェチ
 横から見る胸フェチ

なんでフェチなんだって? だってだってなんだもん!(うぜーw

好きな絵師さん他(敬称略
安倍吉俊
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